这个 Skill 是做什么的

Unity MCP 是一个 Unity 引擎的 AI 开发工具,通过 MCP 协议让 Claude、Cursor 等 AI 助手直接在编辑器内操作项目。它可以自动生成游戏逻辑代码、运行测试并修复问题,支持将任意 C# 方法暴露给 AI 调用。工具也支持在编译后的游戏内集成 LLM,用于动态 NPC 行为或运行时调试

基本信息

  • 完整名称:Unity-MCP
  • 分类:开发与运维
  • 作者 / 来源:IvanMurzak
  • 价格:免费
  • 更新日期:2026-09-24
  • 项目主页:github.com

适用场景

测试 · MCP

安全审计结论

🛡️ 已审计:静态扫描未发现高危特征

  • 已扫描 10 个文件(技能说明、安装/运行脚本、普通代码)
  • 审计日期:2026-09-26
  • 静态评分:92 / 100

命中特征:

  • 安装全局依赖(npm i -g / pip install)

口径说明:这是对仓库内可执行内容的静态特征扫描,外加开源许可、维护活跃度等公开信誉信号,不是杀毒引擎,也不能替代你自己核对源码。标记为「已审计」只代表扫过的这批文件里没发现高危写法。完整口径与全站审计明细 →

如何安装

来源:GitHub 开源仓库。克隆命令:git clone https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP.git

  1. 在终端执行下面的克隆命令,把仓库拉到本地。
  2. 按仓库 README 找到 Skill 目录(通常在根目录,或 skills / agents 这类子目录)。
  3. 把该目录整体复制到你的 Agent 技能目录 —— Claude Code 是 ~/.claude/skills/,其它 Agent 以各自文档为准。
  4. 重启或刷新 Agent,让它重新扫描技能目录,然后按技能名调用。

仓库地址:github.com/IvanMurzak/Unity-MCP

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