这个 Skill 是做什么的
这是一套面向Cursor Agent的游戏UI设计技能集,用Spec-Kit文档串联从策划案、UI规范到组件交付的完整流程。支持从仅有游戏概念开始生成策划方案和UI原型,也支持已有页面后切换国风、科幻、卡通等视觉方向。已批准的页面可自动拆解为透明背景PNG雪碧图,生成9-slice、Atlas和引擎交付清单,确保设计成果可追踪、可复用
基本信息
- 分类:设计与多媒体
- 作者 / 来源:guiguiyan930-source
- 价格:免费
- 更新日期:2026-08-05
- 项目主页:github.com
适用场景
设计配图 · 智能体
安全审计结论
❔ 未审计:未能取到可扫描的文件
- 未能取到可扫描的文件,仅按公开信誉信号定档
- 审计日期:2026-09-26
- 静态评分:100 / 100
未命中高危 / 中危特征。
口径说明:这是对仓库内可执行内容的静态特征扫描,外加开源许可、维护活跃度等公开信誉信号,不是杀毒引擎,也不能替代你自己核对源码。标记为「已审计」只代表扫过的这批文件里没发现高危写法。完整口径与全站审计明细 →
如何安装
来源:GitHub 开源仓库。克隆命令:git clone https://github.com/guiguiyan930-source/game-ui-design-workflow.git
- 在终端执行下面的克隆命令,把仓库拉到本地。
- 按仓库 README 找到 Skill 目录(通常在根目录,或 skills / agents 这类子目录)。
- 把该目录整体复制到你的 Agent 技能目录 —— Claude Code 是 ~/.claude/skills/,其它 Agent 以各自文档为准。
- 重启或刷新 Agent,让它重新扫描技能目录,然后按技能名调用。
仓库地址:github.com/guiguiyan930-source/game-ui-design-workflow