它解决的不是“能不能转写”

NVIDIA 在技术页里给了一个很实用的判断:不存在唯一正确的转写。数字要写成阿拉伯数字还是口语原样、要不要保留口头语、专业术语用哪种记法、代码切换的语言用哪种文字——传统 ASR 在训练时就被迫选定一种约定。Nemotron 3.5 Transcribe 的做法是把这些约定变成每次请求的自然语言指令,模型按指令输出,不需要重新训练。

  • 逐字转写:保留停顿、重复和口头语。
  • 书面转写:清理口语,补标点,数字按书面形式。
  • 上下文转写:给一份预期实体列表,减少专名错误。
  • 说话人归属:最多 8 个说话人,支持重叠语音。
  • 翻译与语种识别:40 种语言转写,31 种可与英文互译。
  • 音频问答:直接对录音提问。

架构与指标

模型由三部分组成:Transformer 语音编码器、冻结的 Nemotron 3 Diarization 说话人模型,以及 Nemotron 3.5 Lightning 30B-A3B 混合 Mamba-Transformer MoE 语言模型,合计约 4.3B 激活参数。官方给出的成绩是:英文 Open ASR Leaderboard 9 个公开测试集平均 WER 4.71%,多语种榜 4.62%;在重叠多人语音的说话人归属转写上达到 SOTA;给实体列表后,ContextASR-Bench 的命名实体错误降到原来的六分之一。

部署与限制

  • 权重:BF16、FP8、NVFP4、GGUF 四种,许可证 OpenMDW-1.1。
  • 硬件:BF16 参考配置为单张 H100 80GB;NVFP4 + DFlash2 在 RTX PRO 6000 Blackwell 上可达每秒 2,238 秒音频的转写吞吐。
  • 长度:单次最长 1 小时,65,536 token 上下文。
  • 限制:面向已录制音频,不支持实时流式;说话人分离覆盖 13 种语言。

怎么选

如果你的场景是会议、访谈、口述病历、客服录音回放,这类“先录完再转”的任务正好匹配,而且可以按行业术语做微调。如果要做实时字幕、电话机器人,得继续用流式 ASR,或者自己做分段+低延迟拼接。另一个实际问题是显存:1 小时音频加长上下文并不轻,先按峰值并发算清楚,再决定是单卡常驻还是批处理。